目前硬件市场首发已经不再“藏一手”,各家都把“90”系列旗舰级产品直接首发推出,不久前全新的NVIDIA RTX 4090系列显卡一经发布就坐稳了高性能PC独立显卡市场头把交椅的位置。
对于广大的用户来讲,从性价比的角度来看的话,80系列显卡作为旗舰的水准,不论是性能、价格、功耗表现等,显然都更适合绝大部分的发烧游戏玩家。
本次我们拿到了七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡,作为国内显卡的一哥,近两年七彩虹的产品力表现提升明显,并且也是目前为数不多支持个人送修的厂商,目前七彩虹的产品已经遍布整机、配件、笔记本电脑等全产品线,为玩家提供全方位的产品和技术支持。
再回到显卡方面,七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC被玩家亲切滴称为“火神”!是定位非公版旗舰型游戏显卡,在做工、用料、创新科技方面,这款显卡是显而易见的旗舰代表。下面我们就来为大家详细介绍一下这款显卡。
外观:后·赛博时代风格 金属外骨骼机甲风 酷炫十足
外观方面,七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC采用了全新的后赛博风格设计,整个正面看上去机甲风明显,全新的设计的风扇搭配上金属外骨骼,给人视觉上强烈“后赛博风”效果,一眼看上去就非常的硬核、科技风拉满。
配件方面,作为旗舰代表,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC提供了显卡支杆,防止压弯主板,毕竟这一代的显卡散热器重量较大,另外还有一块LCD的磁吸智能显示屏,并且可以自定义显示效果,并且还有可更换的磁吸式RBG灯光组建,让玩家打造独一份的酷炫桌面或者主机,可玩性非常高。
这款屏幕支持三种自定义布局方式,在显卡的顶部预留了磁吸接口,只需要将LCD显示屏轻轻靠近就能自动吸附,安装非常简便,当然在将显示屏摆放在桌面上的时候,如果觉得显卡顶部触点有点突兀,还可以安装上RGB灯光组件。
显示效果方面,这块屏幕的分辨率从上代的480*128升级到了800*216,分辨率提升了近1倍,成像效果更加清晰,视觉冲击力更强,并且搭配磁吸式底座,让这块屏幕可以摆放在桌面上,打造更加酷炫的桌面风格。
另外搭配全新的iGame Center驱动软件,让用户能够在软件内时刻监控整套平台的运行状态,并且还能够控制灯光效果,让整套平台都能都进行灯光联动,让玩家打造个性化整机RGB灯光效果,同时在软件内我们还能够自定义设置LCD屏幕的内容展示效果,在iGame Center内置了几种动画模式,用户可以选择轮播,或者自己设置动画效果,可玩性非常高,同时还能调整屏幕亮度和轮播速度等操作。
显卡背部我们可以看到,PCB板和iGame RTX 4090火神保持一致,V型的设计,并没有铺满整个散热器,显卡尾部有大面的镂空,这样的好处就是散热效果很好,热交换效率更高,同时这一代的GPU芯片也开始采用了裸露设计。
接口方面,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC提供了3个DP1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,并且后部还有七彩虹iGame标志性的一键超频按键,在默认频率下,这款显卡的频率为2205MHz-2505MHz,开启一键超频的情况下,显卡的频率可以提升到2640MHz,提升幅度为5.7%,理论性能方面大概也会提升6%左右。所以这也就是为什么大家在选择显卡的时候都会尽量选择非公版旗舰,因为用料更好、性能更强。
散热方面,七彩虹向来都是不惜工本的,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC使用了9根8mm热管,并且采用了回流焊工艺设计,让整块显卡的散热效果拔群,经过我们实际测试,基本上满载的时候,GPU的温度基本上没有超过60摄氏度,非常给力。
供电方面,依旧是我们熟悉的16pin供电接口,旁边是RGB光效控制接口,官方理论TGP为350W左右,以上为显卡部分的介绍,下面就来和大家看看全新的RTX 4080在技术方面的升级吧。
升级Ada LoveLace架构 4nm领先工艺制程
近几年NVIDIA显卡架构命名上,都会选择知名科学家的名字来进行命名,本次的Ada LoveLace是何方神圣?Ada LoveLace热爱数学,是19世纪的数学家,被科学界尊称为世界上首位女程序员,建立了循环和子程序的概念。
再回到显卡核心上,RTX 4080的核心代号为AD103-300-A1,配置了76个SM流式处理器,共计9728个CUDA单元,使用了16GB的GDDR6X内存,显存位宽为256Bit,显存速度为22.4Gbps,显存带宽达到716.8GB/S,相对RTX 4090的16384个CUDA核心数量以及24GB的显存,差距还是非常明显,所以不出意外的话,后续大概率将会推出的RTX 4080 Ti显卡。
接下来我们看GPC架构图,这一代的GPC每组依然由6组TPC、一个独立光栅引擎和两个ROP分组组成,其中每组TPC里面又包含2组SM单元,这样的架构和上代Ampere保持一致。
在更进一步的SM单元架构图上,我们可以看到,每个SM单元内有4个主要计算模块,一个RT光追核心、以及128KB的一级缓存。
而每个计算模块内包含一个Warp调度器、一个分配单元、16个FP32浮点CUDA和16个FP32/INT32单精度浮点和证书混合CUDA核心,一个Tensor Core核心和RT Core,其中Tensor Core升级到目前第四代,带来更强悍的数据吞吐量,让显卡的AI性能大幅提升,并且也为广大的玩家带来了全新的DLSS 3.0技术。
第四代Tensor Core核心DLSS 3.0技术
全新的RTX 40系列显卡升级了第四代Tensor Core核心,并且加入了Hopper FP8 Transformer Engine引擎,张量处理性能相对上代提升5倍之多,并且随着全新的光流加速器,让我们能够享受全新的DLSS 3.0技术。
其中光流加速器所具备的光学多帧生成技术也是Ada架构的RTX 40系显卡所独有的,通过AI强力计算,让游戏画面变得更加流畅丝滑。
DLSS 3.0技术相对于DLSS 2.0提升明显,如果DLSS 2.0是通过计算出当前画面的部分像素进行,那么DLSS 3.0则是通过强大的算力同时将下一帧的画面也同时计算出来,这样的性能提升放在实际的游戏当中是非常明显的,根据官方给出的说法,全新的DLSS 3.0能够带来2-4倍的游戏性能提升,让我们在4K游戏上获得更为丝滑的游戏体验,另外这项技术让8K光追游戏不再成为奢望,逐步变为现实。
当然,很多玩家所关心的延迟的问题,在DLSS 3.0上也是基本不需要担心的,毕竟强大的AI算法和硬件支持,让我们在实际游戏当中基本感受不到明显的延迟。
后续的DLSS 3.0性能测试当中,我们也会为大家详细讲解这项技术在实际的游戏性能和测试当中带来的革命性变化以及优秀的实际体验。
第三代RT光追核心 彻底改变游戏体验
自NVIDIA光线追踪技术问世以来,起初人们觉得这项技术觉得非常鸡肋,毕竟当时没有几款游戏支持这项技术,并且游戏过程中体验并不明显,但是经过3代RT核心的技术迭代,全新的第三代RT核心带来的光追游戏体验已经发生了质变。
全新的第三代RT核心在性能方面相对于上代提升2.8倍,达到191TFLOPS,其内部包括了用于加速边界体积层次(BVH)数据结构遍历的加速单元,去执行射线三角形和光线边界框相交测试计算,这也是目前公认的最!高效的光线追踪计算方式,另外本次还加入了还引入了称为“微映射透明度引擎”(OMM)和“微网格置换引擎”(DMM),可以优化光线追踪渲染效率,使得不规则的图形和半透明的对象都能更快更好地被渲染出来。
支持AV1编码和Broadcast AI直播
AV1编码作为面向未来的编码方式,能够有效节省网络带宽,相对于传统的编码效率方面提升非常多,对于内容创作和流媒体时代,有着非常大的帮助,全新的RTX 40系列显卡同样支持AV1解码器,对于内容创作者和直播用户来讲,能够大大提升效率。
另外对于直播用户来讲,RT 40系列显卡还提供了全新的AI直播技术,能够实现AI智能抠图,提升直播效果,同时更好的解码性能,在相同的码率下视频质量更高,既能保证更加清晰直播效果,同时还能够实现更加流畅的游戏效果。
2倍的视频转码性能提升 提升内容创作效率
对于视频内容创作者来讲,全新的RTX 40系列显卡内置了第八代双编码器,所以在视频导出方面的性能提升也提升巨大,就拿我们常见的DaVinci后期软件来讲,RTX 4080的视频导出速度要比RTX 3080 Ti提升超过接近2倍,并且对于内容创作者来讲,效率即生产力,更强悍的性能带来更加高效率的后期性能表现。
另外,对于有4K、8K视频剪辑、渲染,以及3D建模、游戏开发等应用方面有需求的用户来讲,NVIDIA全新的RTX 40系列显卡都能提供极为优秀的性能支持。
通过第三代RT光追核心、DLSS 3.0技术以及NVIDIA Omniverse,能够轻松在4K/FPS下流畅进行创作,所以对于内容创作者来讲,全新的RTX 40系列显卡能够加速创意,带来数倍的性能提升,对于玩家来讲的话,RTX 40系列显卡能够提供更加出色的光追效果、流畅的4K/8K游戏画面,带给游戏玩家更为优秀游戏体验,让游戏、内容创作、AI加速进入一个全新的时代。
即将上线:RTX Remix
对于游戏开发者和Mod制作者来讲,全新的RTX Remix是NVIDIA专门为这部分用户开发的智能创作应用,通过这款应用能够让数十年前的老游戏也能实现现代化的视觉效果,并且还能够在这些游戏中增加光线追踪功能,让老游戏重换新生,并且配合上NVIDIA Studio驱动和NVIDIA Omniverse的免费MOD平台,还能够创作自己专属的MOD游戏,带给创作者全新的游戏体验。
RTX Remix这项技术预计在今年内正式上市,内容创作小伙伴和MOD爱好者千万不要错过哦!
实际性能测试:测试平台介绍
下面我们进行实际的性能测试,在正式测试之前我们来看看本次测试平台,处理器方面,我们选择了Intel酷睿13代i9-13900K处理器,主板为七彩虹CVN Z790 FROZEN D5主板,内存则为Kingston FURY 野兽Beast RGB DDR5 5600MT/s 16g*2,显示器为ThinkVision 4K显示器,系统为Windows 11 22H2。
3DMARK基准性能测试:
3DMARK作为测试显卡性能的专用软件,并且在新版的3DMARK更新中,已经支持了全新的DLSS 3.0的测试,本次测试我们将iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC开启一键超频,显卡的频率将会提升至2640MHz,并且我们将会选取几款定位接近的显卡进行对比,在这项测试中,我们记录的均为显卡的单独分数,以下为最终测试结果。
FireStrike作为测试DX11游戏性能的项目,在这个项目中我们可以看到最终的测试结果,在2K分辨率下,战地V这款游戏能够实现200+的游戏帧数,性能表现强悍。
经过我们的实际测试可以看到,在FireStrike测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC领先RTX 3090 Ti约26.6%,领先3080 Ti约58.2%,性能提升非常明显。与此同时,在Firestrike Extreme测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC领先RTX 3090 Ti约16.5%,领先RTX 3080 Ti约21.7%,性能同样表现出色,而在FireStrike Ultra测试项目中,我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC领先RX 6950XT约20.8%,明显落后于RTX 3080 Ti、RTX 3090 Ti和RTX 4090。
在DX 12测试项目中我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC的TimeSpy性能领先RTX 3090 Ti约32.4%,领先RTX 3080 Ti约62%,而在TimeSpy Extreme测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC领先RTX 3090 Ti约26%,领先RTX 3080 Ti约60.3%,性能提升非常大。
Royal Port光线追踪基准性能测试环节中,我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC的得分为18075,领先RTX 3080 Ti约36.9%,领先RX 6950XT约68.4%,能够轻松应对市面上绝大部分光追游戏,带给玩家媲美电影级别的光影效果。
DLSS 3.0专项性能测试:
目前,3DMARK已经更新了全新的DLSS 3.0测试,在这项测试中,在4K分辨率下不开启DLSS 3.0的情况下,帧数为39.38fps,在开启DLSS 3.0之后,帧数暴涨到了134.08fps,游戏帧数提升了2.4倍,表现抢眼。
实际游戏性能测试:
由于显卡的性能定位旗舰级,所以基本上能够平趟所有的1080P游戏,在这里我们就不进行1080P分辨率的游戏性能测试了,直接从2K分辨率起跳,游戏画质全部选取到顶的游戏画质,有Benchmark的选择Benchmark进行测试,没有的话,则选择记录帧数的软件进行帧数记录,最终的得到以下成绩。
在2K游戏性能测试方面,我们可以看到目前市面上绝大部分的主流游戏都能轻松胜任,并且除了赛博朋克2077这款游戏之外,基本上其他几款游戏都能突破100帧,在2K游戏性能领先方面领先RTX 3090 Ti,大幅领先RTX 3080 Ti。
4K游戏方面,在关闭DLSS并且开启光追的时候之后,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC基本上都能够平趟各种4K游戏大作,并且在绝地求生这款游戏中,FPS能够达到172帧,配合上144Hz的刷新率以及G-Sync技术,能够实现丝滑流畅的游戏体验,将4K游戏带入到一个新的高度。
DLSS 3.0游戏评测:
目前已经有超过35款游戏和应用支持全新的DLSS 3.0技术,在DLSS 3.0技术的加持下,游戏能够有2-4倍的性能提升,让我们享受更加丝滑流畅的4K游戏,在本项目的测试中,我们选择4K分辨率进行测试,挑选目前市面上几款支持DLSS 3.0技术的游戏进行测试。
赛博朋克2077游戏中,不开启DLSS的情况下,游戏的帧数平均为40左右,在开启DLSS 3.0之后,游戏的帧数攀升到130-145之间,性能提升了3倍还多,整个游戏画面更加丝滑流畅,并且游戏画面的质量没有缩水,游戏体验非常棒。
毁灭全人类2:重新探索是首批支持DLSS 3.0的游戏之一,在这款游戏中我们扮演邪恶的外星人在地球上“为所欲为”的类FPS游戏,游戏风格集恶搞、幽默等元素,是一款可玩性比较高的游戏,上架Steam之后好评如潮。
在这款游戏中,经过我们的实际测试,在开启DLSS 3.0之后,游戏的平均帧数从91提升到了203fps,性能提升了2.23倍,提升非常明显。
幻塔是一款角色扮演类游戏,也是目前市面上首批支持DLSS 3.0技术的游戏,这款游戏采用了超唯美的画风设计,精美的战斗风格和多样化的角色,让玩家沉浸其中,在这款游戏中,在开启DLSS 3.0之后,游戏帧数从65提升到了120帧左右,性能提升约2倍,提升非常明显。
光明记忆:无线是一款国产第!一人称射击类游戏,支持光线追踪和全新的DLSS 3.0技术,测试过程中我们打开光线追踪,分别打开和关闭DLSS,并记录帧数,最终在4K分辨率下,开启DLSS 3.0之后,游戏帧数从68提升到了154,提升了2.26倍,性能提升明显。
并且在这类FPS游戏中,高帧数带来的丝滑顺畅感受非常明显,配合上144Hz高刷新率屏幕,能够实现非常出色的游戏体验,对于喜爱FPS类游戏的玩家来讲,提升非常大,所以这类玩家应该尽可能选择支持DLSS 3.0技术的RTX 40系列显卡。
暗影火炬城是一款国产暗黑类的横版格斗闯关游戏,游戏贴图非常精美,画风复古,非常适合那些喜欢横版游戏的玩家,并且这款游戏同样支持全新的DLSS 3.0技术,在4K分辨率下,不开启DLSS 3.0的情况下,游戏帧数为68,在开启DLSS 3.0之后,游戏帧数提升到了141,提升非常明显,达到2倍以上。
在游戏中,游戏的音效出色,打击感优秀,同时每一关的风格明显,可玩性十足,尤其是开启DLSS 3.0之后,游戏的流畅度更进一步得到了提升,整体游戏体验更加丝滑流畅。
生死轮回同样是一款横版的闯关类游戏,同时支持DLSS 3.0技术,经过我们的实际测试,在开启DLSS 3.0之后,游戏的帧数提升了2.1倍,性能提升幅度巨大。
iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC定位旗舰游戏显卡,能够在4K分辨率下轻松畅玩各种类型的游戏,加上DLSS 3.0技术的加持,能够实现2倍游戏性能的提升,使得我们的游戏体验有了夸时代的改变。
截止到2022年11月15日,已有超10款DLSS 3游戏发布,除了我们上面测试的几款外,还有:《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)《F1 ® 22》《逆水寒》(Justice)《漫威蜘蛛侠:重制版》《微软模拟飞行》和《超级人类》,另外《WRC Generations》《Need for Speed Unbound》和《战锤40K:暗潮》将在RTX 4080推出后不久就会陆续发布,在圣诞节前玩家就可畅玩这些DLSS 3.0游戏,充分享受AI科技带来的畅爽游戏体验。
内容创作性能测试:
对于内容创作者来讲,后期渲染是常规性的操作,全新的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡支持全新的AV1编码,在后期渲染方面性能提升非常明显,我们使用达芬奇进行4K、8K视频素材的渲染,视频文件的大小为8GB和13GB,最终渲染所需的时间分别为27秒和41秒,渲染速度惊人,是上代RTX 3080 Ti的2倍,大大减少了不必要的渲染等待时间,大幅提升了后期内容创作者的效率。
功耗温度测试:
我们使用“甜甜圈”对这款iGame GeForce RTX 408016GB Vulcan OC显卡进行烤机,在满载的情况下,GPU的温度仅为53.4℃,散热表现极为出色,此时的显卡芯片功耗为173.8W,板载功耗为232.2W,显存模块总功耗为47.8W,显卡整体功耗处在一个不断变换的状态,远远没有官方所说的350W TGP,750W的电源完全能够带得动这块显卡。
另外NVIDIA表示,显卡的TGP功耗是一个不断变化的过程,在不同的应用场景中负载是不一样的,在不同分辨率下,显卡的负载水平是不一样的,所以需要测试平均功耗表现,就拿赛博朋克2077这款游戏来讲,使用FrameView记录GPU的功耗,在4K分辨率下RTX 4080的功耗水平要明显低于1080P分辨率下游戏的功耗,并且远远低于TGP额定350W的功耗,实际的能效比表现更好。
写在最后:iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC外观酷炫,后·赛博时代金属风格设计,配合上智能LCD显示屏,让这款显卡非常酷炫,可玩性十足,科技感拉满。性能方面,这款显卡支持一键OC超频,可以将频率提升至2640MHz,性能提升约6%,是目前市面上旗舰级的非公版RTX 4080显卡,基本上可以轻松胜任4K分辨率下各种游戏大作,配合上DLSS 3.0和光线追踪技术,能够让玩家享受4K高清画面和100+FPS的高帧数,整体游戏体验更加丝滑流畅。
对于游戏玩家来讲,如果你想要无门槛、全特效的4K游戏体验,或者偶尔玩玩8K游戏,又接受不了RTX 4090那12999元起的价格,那么RTX 4080显卡作为目前4K游戏性能仅次于RTX 4090的高性能游戏显卡,并且在游戏方面的表现基本上全面领先上代RTX 30系显卡和AMD全系显卡,是高端发烧友追求4K高性能游戏体验的不二之选。
对于内容创作者来讲,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC拥有16GB GDDR6X大显存,配合上全新升级的Ada LoveLace架构和4nm领先工艺,至高提升2倍的内容创作效能,大大提升内容创作者的后期效率。
上市消息:
11月16日晚10点,七彩虹将在京东、天猫、抖音、快手等电商平台及线下授权零售经销渠道正式以现货发售或预售的形式同时上架多款iGame、战斧 GeForce RTX 4080显卡,包含 iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC、 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC、 iGame GeForce RTX 4080 16GB Advanced OC、iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra OC及战斧GeForce RTX 4080 16GB 豪华版,感兴趣的话可以去了解一下。
i5-11400f有必要升级 12600kf吗?我用的4k的显示器,显卡耕升4080炫光
intel i5系列CPU一直是装机主力产品,也是装机性价比最高的一款CPU产品,几乎满足了大多数人群的需求,例如游戏、设计、办公等,intel目前最新的是12代CPU,12代i5系列型号众多,例如i5 12400/F、i5 12500、i5 12600、i5 12600K/F等,现阶段热选的型号主要是i5 12400/F和i5 12600K/F,装机用户往往纠结这两款CPU如何选购,那么i5 12400F和i5 12600KF区别是什么?性能差距有多大?
CPU型号“F”后缀,例如i5 12400F、i5 12600KF,说明无内置核芯显卡,所以必须上独立显卡,其它参数与i5 12400、i5 12600K完全相同,所以性能也是相同的。当然i5 12400F、i5 12600KF由于在售价上更实惠一些,所以也是独显装机首选,如果不考虑独立显卡,那么无疑选择内置核显的i5 12400和i5 12600K。
区别一:i5 12600K加入了效能核
通过参数对比,我们可以看到i5 12400和i5 12600K的最大的区别就是i5 12600K加入了效能核,意味着i5 12600K不仅有性能核,还有效能核,也就是常说的“大小核”设计,这也是历代i5前所未有的,当然有了效能核自然有一定的好处,主要是增加了多线程吞吐的承载能力和后台管理,有效避免其争抢性能核的性能,不过往往任何事物都是有利必有弊的,目前的大小核调度还没有达到理想的状态,甚至部分场景应用可能会存在不少问题,例如软件与游戏不兼容的现象,并且不同场景的调度策略依赖于系统版本。
就拿目前的Windows系统来说,Win10的调度适配能力不如Win11,所以不少用户选购大小核版的十二代CPU都会首选Win11系统,当然微软后期也需要慢慢会大小核调度问题不断优化。当然i5 12400不采用大小核设计,只有性能核,没有效能核,不会存在这些系统调度的问题,同时更适合游戏,更没必要非用win11系统不可。注:12代i5 12600K或以上的型号都加入了效能核。
区别二:性能核频率
i5-12600K在频率上更高,i5-12600K睿频为4.9GHz,而i5 12400睿频为4.4GHz,例如在游戏中会略占据一点帧数优势,但是差距不大。
区别三:i5 12600K在TDP功耗更高
TDP功耗不是指的是CPU实际功耗,而是热设计功耗,是散热设计要求,配备125W TDP功耗的i5 12600K意味着相比只有65W TDP功耗的i5 12400在CPU散热器成本会更大一些。
区别四:核心显卡
i5 12400内置的核心显卡为UHD730核显,i5 12600K内置的核心显卡为性能更好的UHD770,不过intel的核心显卡性能完全可以忽视,只能说是亮机卡,不要指望它性能有多强。而没有内置核显的i5 12400F和i5 12600KF,完全可以忽视。
区别五:超频
由于i5 12600K是一款带“K”命名的CPU,属于不锁频设计的一款CPU,也就是说支持超频,所以在搭配主板上自然会更贵,i5 12600K最佳搭配为更高规格的Z690主板,支持CPU超频,而i5 12400由于不支持超频,所以只需要搭配主流中端的B660即可。相信大多数的玩家都不会考虑超频,毕竟目前的CPU性能完全过剩了,超频也只能带来5-10%左右的性能提升,所以意义不大,可能会带来更多的散热器成本或者出现不稳定的情况。相信也有不少玩家会考虑i5 12600K/F搭配B660主板,也是很明智的选择,大大节省装机成本,不影响性能释放,只是放弃了CPU超频。
区别六:装机成本差异
i5 12600KF相比i5 12400F以目前的行情来看,贵了600元左右,也就是装机预算单是CPU就多600元左右,如果搭配Z690主板,无疑也要贵上不少,当然对于这类一千多的CPU来说,如果考虑Z690主板,无需考虑太贵的Z690主板,因为一个主板比CPU还贵,这不符合性价比逻辑,丐版足够了,或者放弃超频考虑B660主板。
总的来说,i5 12600K/F由于频率更高,在单核性能有着10%左右的提升,同时加入了4个效能核,多线程也有了明显的提升,大概35-40%左右,所以除了游戏之外,相比i5 12400/F更适合生产力,毕竟多核性能更有优势。
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不过在装机成本上更高,主要体现在CPU自身和主板以及CPU散热器选购上,以目前行情单是CPU就差价600元,如果搭配Z690主板会更贵,除非考虑搭配B660主板,从而放弃超频。所以建议装机用户预算有限且只玩游戏的玩家选择i5 12400/F即可,游戏上差距并不大,更好的降低装机成本,并且无小核,软件兼容性强,能稳定运行Win10系统和Win11系统,如果平时玩游戏加上预算充裕,并且有设计、渲染等生产力需求,个人建议i5 12600K/F,更有优势,但是建议首选Win11系统。
爱攻PD32M搭配RTX 4080上手体验:高端显卡就要配这样的显示器
当RTX 30系列显卡发布时,很多人为它强大的性能而惊呼,像旗舰RTX 3090Ti可以流畅运行4K@60Hz的游戏,这也让4K电竞显示器开始成为玩家关注的焦点。不过,想体验4K+144Hz高分高刷画质,还得看RTX 40系列显卡。
目前已经发布的40系列显卡有RTX 4090和RTX 4080 16GB两款。旗舰型号RTX 4090的挑战不再是4K游戏,而是8K游戏,并且价格比较贵。所以不少高端玩家把目光瞄准RTX 4080显卡,性能胜过RTX 3090 Ti,足以保证4K游戏以电竞级帧率运行。
搭建RTX 4080平台,测试10款热门的游戏,有竞技类游戏,也有3A大作。从上述表格可以看到,在4K分辨率+画质设定下,RTX 4080显卡均可以跑出100帧的超流畅帧数,且超过144帧的游戏就过半。
玩家很有必要给RTX 4080显卡配上一台4K高刷新率的电竞显示器。今天我们上手体验的爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器,正是一款4K/144Hz高分高刷的Mini LED电竞显示器,到底它搭配RTX 4080显卡表现如何呢?一起来看看吧!
| Mini LED背光:惊艳您挑剔的视网膜
今年提到高端电竞显示器,就绕不开Mini LED。作为一项革新的背光技术,Mini LED可以增加屏幕的背光分区,从而实现更为精准的控光,真正做到1+12的效果。
从Mini LED原理可知,一台Mini LED显示器的灯珠越多,背光分区越多,就越能获得出色的显示效果。爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器采用多达3456颗LED灯珠,1152个独立分区背光控制,相比于其他Mini LED显示器,它不仅灯珠数量多,分区数量也更多。
得益于Mini LED技术,这款显示器能够实现的峰值亮度高达1600nits。要知道普通的液晶显示器峰值亮度一般只有300-400nit而已。在这么高亮度之下,也让它通过Display HDR1400的认证,。在玩HDR游戏或观看HDR大片时,HDR1400的超高动态画面对比度,超高宽容度解析,还原明暗部被隐藏的细节,让画质更为通透自然,为玩家呈现极具视觉震撼的画面,这是传统背光所不能比拟的。
| 精选快速IPS面板:电竞显示器色彩的天花板
在过去,电竞显示器一般只能在“高刷”与“好色彩”中二选一。而爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器精选快速IPS液晶面板,拥有10bit色深、广色域、广角视、4K、高刷 、低延迟等顶尖参数,真正让玩家不再做选择题,鱼与熊掌兼得。
通过实测结果来看,爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器在sRGB色域的覆盖度为100%,Adobe RGB色域的覆盖度为98%,DCI-P3色域的覆盖度为95%。这么广的色域表现,妥妥的专业显示器覆盖水准。
在色彩精确度方面,测试的48种颜色中,爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器的平均△E值仅为0.89,与官方宣传的△E2一致,属于人眼无法辨别色差。
| 144Hz+1ms GTC:竞技体验快如闪电
在4K分辨率的加持下,这块显示器还能实现144Hz超高刷新率,配合1ms GTG快速响应时间,真正发挥出RTX 4080显卡的实力,让玩家感受一回疾速的操作快感和丝滑的顺畅走位。
通过UFO TEST测试,可以看到显示器运行在了144Hz下,相比于60Hz,要流畅得多,没有明显的拖影现象。
在《CS GO》中,无论是甩枪、走位,还是干拉、盲狙,都见不着半点拖影残影,真正所见即所得。游戏变得无比丝滑,游戏体验MAX。
31.5英寸大屏,配合4K超高分辨率,在LOL中不仅视野开阔,画面显示细腻,并且操作起来也十分丝滑,QWER的技能释放游刃有余。
在爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器上玩《极限竞速:地平线5》,简直是一种视觉享受。墨西哥傲人的崎岖山峦和滚滚尘沙,还原得真实自然。当压轴AMG躁动着驶入嘉年华舞台中心时,热烈的人潮、香槟和礼花,几乎在一瞬间就将我胸腔这一颗倦怠跳动在凌晨2点的心脏唤醒,仿佛自己正身处其中。
车辆的贴图细节丰富,即便是拉到非常近的特写场景也不会露怯。远观时也能感到车身质感更强,更有实感。
整个驾驶过程如德芙般丝滑,就算速度提到300km/h的极速,都看不到任何的拖影和画面撕裂的现象。
| 31.5英寸配合4K:画面细腻震撼
当分辨率只有1080P时,可能你觉得24英寸就够精细。当分辨率提高到31.5英寸的大屏时,1080P甚至2K分辨率都不够细腻了。这时,4K分辨率才是大屏的选择。
在4K分辨率的细腻展现下,31.5英寸的屏幕尺寸能更好的体现出大屏的优势。无论是游戏和观影带来的沉浸感,还是单屏分割办公的便捷度,都不是小尺寸显示器能相媲美的。
我之前用27英寸显示器,再用上这31.5英寸大屏,显示面积要大得多。前后一对比,两者的视觉享受差的不是一星半点。
| 保时捷设计:帅就完事
外观上,爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器采用了三边超窄边框设计,更高的屏占比可以获得舒服的观感。
悬浮式的“PORSCHE DESIGN”标志居中放置,宣告着自己流淌的竞速基因。
背部整体采用纯黑配色,左右两侧对称分布着PORSCHE DESIGN和AGON的品牌标识,尽管同样为黑色设计,但抛光工艺的加入使其和磨砂表面形成了鲜明对比,更加凸显出保时捷设计对细节方面的掌控。
左右两侧为内置音箱,表面覆盖着炫彩灯带。背部上方也设计了一条氛围灯带,支持13种灯光秀,超过10万种颜色呈现。玩家还可以通过OSD菜单来设置灯光模式,为玩家营造个性化的竞技氛围。
底部还设计了投射灯,可以投射出爱攻与保时捷的品牌LOGO,信仰满满。
| 细节决定体验
我们常说,细节决定体验。爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器还给到了与之相匹配的产品细节。
显示器两侧分别配备有一个伸缩式耳机挂架,轻轻按下即可弹出,用了挂耳机相当不错。
OSD菜单控制键也与时俱进,采用五维摇杆设计,盲操作更轻松。
为了让玩家更方便控制OSD菜单,还给到一个无线控制器,有方向键、确认键、返回键以及快捷键等。像电视遥控器一样,控制显示器的菜单,选择起来比五维摇杆便捷得多。
OSD菜单采用独特的阶梯式布局,极具设计感。不夸张地说,这是我见过不错的OSD菜单了。当选中时,还有红色填充。OSD菜单里的内容也相当丰富。
| 符合人体工学的支架设计
这款显示器的支架和底座部分为一体式设计,金属材质非常厚实,给31.5英寸大屏很好的支撑。同时,在设计创意上,融合了保时捷轮毂元素,质感满满。
在角度调节功能上,可支持150mm上下升降,90°竖屏,28°的左右旋转,-5至23°前后俯仰,满足不同场景的使用需求。
| 全面的接口配备
要想发挥4K+144Hz的高清画质,对接口带宽提出更高的要求,像HDMI2.0接口带宽就无法满足输出需求。在接口方面,爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器提供了2个HDMI2.1接口,高达48Gbps的传输速度,能够支持4K 144Hz 10bit RGB输出,1个DP1.4接口通过DSC技术也能实现画质的传输。
显示器底部左侧拥有四个USB 3.2 Gen1接口,一个USB上行接口,一个全功能Type-C接口以及耳麦/麦克风输入接口。全功能Type-C接口拥有高达90W的输出功率,可以连接笔记本电脑,还能反向供电,带来了便捷的使用体验。
总结:
在RTX 4080显卡的加持下,没有一款4K/144Hz电竞显示器的话,那将是对它性能的一种浪费。爱攻PD32M保时捷设计电竞显示器,作为一款31.5英寸4K+144MHz Mini LED电竞显示器,提供了出色的游戏体验,色彩表现也堪称顶流,加之保时捷设计元素以及各种细节控,高端游戏玩家无脑冲就完了。
rtx4800能带得动4k游戏吗
能
RTX 4080的显卡带起4K显示器绝对是绰绰有余了,4K显示器其实没有人想的那么需要高配置,首先一个就是,4K显示器你拿来做不同的用途,需要的配置都是不一样的,如果你只是拿来日常看看剧看看电影什么的,那么1060都能带的动。
如果你拿来玩游戏的话,那么要求就会高很多,但是也不会特别的离谱,像PS5都支持8K,它的GPU性能还不如30系一些显卡,4080是完全可以带的动4K显示器的。
165hz跟144hz都是4k
144hz的4K好,144hz和165hz的差距其实是细微之间。
而4K和2K的差距却很大。
最主要的差距提现在价格上,4K最便宜的差不多的显示器也要5000左右,而2K的,大概2000就能买个差不多的了。
最后,显卡支不支持,目前的显卡没一个说能支持4K 144hz稳定在60帧以上的。
但是现在没有不代表将来没有,已经预约2022年虚空神卡的4080,据说比3080提升了70%的西能(数据未确认)。
那明年4K 144hz就要成为主流了。
所以,想买4K尽管买吧,至于显卡买到买不到,我也不知道啊。
看完以上内容,相信你对4k稳定60帧4080显卡有了一定的了解,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站哦。