据VideoCardz最新消息,RTX 3090 Ti高端超频型号的推荐电源功率为 1000W。
常规的名人堂超频实验室版(HOF OC LAB Edition),二是全球限量100套的名人堂超频实验室限量版(HOF OC LAB Limited Edition)。
其中,名人堂超频实验室版本外观采用 白色幻象钻石切割设计的洁白三风扇散热器 ,包括两个102mm、一个92mm风扇,内部则是 6+1+1共八条热管,92mm×97mm大面积VC均热板。
供电电路为28相(24+4),动态核心频率为1920MHz(P-Mode模式),支持双BIOS。典型整卡功耗480W,最高516W,但搭载了两个12VHPWR PCIe 5.0 16针辅助供电接口,理论供电能力高达1200W,可以更极致地超频。
它再次附送了一个 外置全彩显示屏HOF Panel III ,名人堂皇冠造型,4.3英寸面积,480×272分辨率,采用支撑架+磁吸设计,用户可以根据个人习惯,安装在显卡侧面,或者摆放在桌面。
结合HOF AI软件,它可以实时监控显卡工作状态,包括温度、电压、频率等,还支持播放视频和图片展示等。
影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡评测:闪耀旗舰,由你创作
作为RTX 30系显卡里面最后的一块拼图,RTX 3090 Ti显卡已经与大家正式见面了,其搭载的GA102-350核心是目前NVIDIA Ampere 游戏 架构里面规格最完整的核心,因此RTX 3090 Ti天生就是性能王者,而它的实际表现也确实如此,当之无愧的性能之王。
面对着这张目前消费级别终极的卡皇,各大厂家自然也是不会落下,纷纷推出自家的非公版RTX 3090 Ti来满足发烧友玩家的需求。这当中自然也少不了影驰这个大家都很熟悉的名字。这次他们就为大家带来的RTX 3090 Ti星曜OC显卡,这张显卡不仅有着强悍的性能,而且还延续了该系列传统设计,为玩家留下了充分的DIY空间,可让你打造属于自己的、独一无二的RTX 3090 Ti。
完全体的GA102核心这次终于来了,它仍然沿用了从NVIDIA Pascal架构开始定下的GPC-TPC-SM层级架构,完全体的GA102核心一共具有7组完整的GPC,每组GPC包含6组TPC,每组TPC包含2组SM,所以完整的GA102核心拥有84个SM单元。
而且在Ampere架构中,每个SM单元拥有的CUDA核心数现在为128个,这就使得GeForce RTX 3090 Ti一共拥有10752个流处理器的超大规模。但是,与之前的GeForce RTX 3090相比,GeForce RTX 3090 Ti主要只是多了些流处理器吗?并不是这样。
我们先来看一下GeForce RTX 3090 Ti与TITAN RTX、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti规格参数对比:
从定位上来说,GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090都是上代TITAN RTX的继任者,上一代TITAN RTX的定位是面向AI和数据科学的解决方案,不过从目前这一代来看,TITAN这个系列似乎是被砍掉了,于是GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090被录入了GeForce阵容,但是他们的目标群体很明确——面向8K 游戏 玩家及重度创作者,而这两者之中,其实更加偏向于重度创作者用户。
如果说GeForce RTX 3090定位是生产力工具的一个鲜明的特点是24GB大容量的GDDR6X显存的话,那么GeForce RTX 3090 Ti在这上又渐进了一步,那就是其显存配置不仅容量大,而且支持ECC纠错码了,这是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一。同时这也让GeForce RTX 3090 Ti看着很像设计与可视化解决方案领域的专业卡——RTX A6000。
但是GeForce RTX 3090 Ti与RTX A6000各有长处,RTX A6000的典型特点是可以配备最高达48GB的显存容量,但是GeForce RTX 3090 Ti的特点是配备了比RTX A6000更快的显存——GDDR6X。相对来说,设计与可视化生产流程更加偏重于需求大容量,而 游戏 需要低延迟,所以对显存速度也有要求,越快越好,当然, 游戏 的分辨率以及贴图质量也影响着显存容量的需求。
所以这里我们可以看到一个GeForce RTX 3090 Ti一个无出其右的点——那就是它的显存特点综合了GDDR6X的“快”、24GB的“大”容量以及支持ECC纠错码的“稳”,可以说是一个没有短板的多面手。
驱动的控制面板中有显存的ECC开关,默认是关闭的,对于创作软件来说开ECC会增加稳定性,而对于 游戏 用户来说,就不用打开了,由于多了一步纠错码计算,会稍微影响性能,默认不动就好。
上面说显存支持ECC纠错码是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一,而第二个地方并不是更多的流处理器,而是频率。
对于GeForce RTX 3090的GA102-300和GeForce RTX 3090 Ti的GA102-350这样的大核心来说,同时拥有高频是比较难的,因为即使可以高频,它也会面临功耗和发热的难题,毕竟随着频率的提升,功耗与发热是以超越线性的比例提升的,这也是为什么我们看到每一代的旗舰卡往往频率并不是同架构中最高的。
而这次的GeForce RTX 3090 Ti确实令人惊讶,它的Boost频率达到了1860MHz,相比GeForce RTX 3090的1695MHz提高了大约10%,相比较而言,流处理器单元只不过提高了不到3%而已。
在GeForce RTX 3090身上,显存带宽已经来到了936 GB/s,距离1 TB/s大关只差临门一脚了,这最后一脚由谁来实现呢?当然是NVIDIA自己,于是这一次于猛兽尽头更进一步的GeForce RTX 3090 Ti终于实现了超越1 TB/s的显存带宽,达到了1008 GB/s,这是GeForce显卡 历史 上第一次跨过1 TB/s的带宽。
而且除了这个第一,GeForce RTX 3090 Ti也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供电接口的显卡。
同样的,基于新一代Ampere架构的GeForce RTX 3090 Ti显卡也具有这一代Ampere显卡的一些通用特性,并且相比上一代Turing架构有很大的进步。
GeForce RTX 30系显卡上的SM单元相比GeForce RTX 20系的,最大变化是加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。
大家都知道在Turing架构中,NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算。不过现代 游戏 应用中最为常见的还是FP32,因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。也就是说,现在有两条不同的数据路径,一条能够同时处理整数或者单精度浮点,另一条则单纯处理单精度浮点计算。
负责进行实时光线追踪运算的专用硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere 架构上也更新到了第二代,最主要是增加了动态模糊的加速运算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度。另外在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。
Tensor Core这个负责运行AI计算的硬件单元在NVIDIA Ampere 架构上也升级到了第三代。其实之前发布的A100计算卡上已经用上了新的第三代Tensor Core,它能够提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不过 游戏 卡上面的Tensor Core进行了一定的精简,其FP16 FMA计算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。
而第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算有些什么用呢?答案就是DLSS。随着GeForce RTX 30系显卡一同发布的,还有DLSS的更新版 – DLSS 8K。顾名思义,DLSS 8K就是通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P,像素数量跨越了整整9倍。
再之后就是HDMI 2.1这个备受期待的新输出端口了。在HDMI 2.1之下,显卡可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出。对于想用大尺寸电视打 游戏 的玩家来说是一个不错的福音。
影驰RTX 3090 Ti星曜OC属于超频版RTX 3090 Ti显卡,其Boost频率相比公版参数从1860MHz提升至1890MHz,同样配置有24GB GDDR6X显存,显存数据频率为21Gbps,配置有12+4pin的12VHPWR供电接口。
功耗与温度设置方面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡的TGP设定是450W,允许手动向上提升至最高480W,温度控制上限默认为83 ,可向上调整至90 ,适用于超频或者是需要更高性能输出的使用环境。
影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡在外观上仍然采用透明水晶外壳设计,纯白的风扇导流罩加上透明外壳可以说是一种简约但不简单的设计,丘陵状的纹路赋予了显卡外观上的层次感,更重要的是给玩家留下了DIY的空间,可以通过水彩笔或者贴纸等方式装饰自己的显卡,将其打造为独一无二的专属产品。
影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用的是星卓II Plus散热器,配置有两把102mm直径与一把92mm直径风扇,扇叶均采用了“静霜三折”设计,配置有11片扇叶,每片扇叶都经过三折设计,转动时呈现陀螺面,支持智能启停技术,可兼顾散热效能与静音表现。
左右两侧的静霜风扇为102mm直径
中间的静霜风扇为92mm直径
影驰RTX 3090 Ti星曜OC是一张越肩式的3槽位厚度显卡, 其厚度实测为65mm,长度为350mm,高度则为135mm(不包含PCI-E金手指),重量为2.13kg,对机箱的安装空间要求还是不低的。
显卡静霜风扇的RGB灯效
顶部灯板的RGB灯效
虽说影驰RTX 3090 Ti星曜OC是一款在外观上留下了DIY空间的显卡产品,但是这并不代表其不注重当前的流行元素,RGB灯光效果肯定也是标配的。显卡的RGB灯效来自于散热器上的三个静霜风扇以及顶部的RGB灯板,其中风扇的RGB灯光可以通过透明扇叶折射至透明外壳内,配合玩家自己DIY的图案会展现出独一无二的效果。
显卡的RGB灯效可以通过影驰的魔盘XTREME TUNER软件进行设置,包括有单色静态、单色呼吸灯、循环呼吸灯、色彩循环等多种模式,也可以通过显卡标配的12V RGB同步线连接到主板上,与主板的RGB灯效实现同步,打造属于玩家自己的RGB灯光系统。
影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡配置有一块全覆盖金属背板 ,采用铝合金材质,不过与同门的其它产品相比,此次配置的是背板采用了全新的设计,配色从黑色改为了白色,与正面的风扇导流罩相呼应,末端的开孔 为六角形蜂窝形状,镂空设计可以让散热器上的部分热空气从这里散发到机箱其他地方,从而增强显卡的散热能力。
显卡背板尾端处采用镂空设计以增强散热效果
显卡散热器末端的两个螺丝孔是用于机架安装使用的
显卡提供有1个HDMI 2.1接口与3个DP 1.4a接口
12VHPWR供电接口属于PCI-E 5.0的范畴,这次RTX 3090 Ti算是首次在非公版产品上大规模使用,相比起之前的双8P或者三8P接口,一个12VHPWR接口 在提供不低于450W供电能力的同时,所占的地方也要少很多,不但有利于外观设计,对于玩家走线也很有帮助。
显卡标配8pin*3转12VHPWR接口的转接线
当然为了让手中持有旧款电源的玩家也可以顺利用上这块显卡,随着显卡还会附带一条三个8Pin转12VHPWR的转接线。此外为了支撑超过2kg重量的显卡,避免其给主板造成过高的安装负荷,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡还附送了一套显卡支架,可以说是想得非常周到了。
显卡还配置有一个双槽挡板以供更换使用
显卡本身的PCB长度相比散热器其实要略短一些,但是上面的空间利用率很高,基本就没有留出多少空余的地方,比较抢眼的中间硕大的GPU以及末端的弧形镂空。
显卡PCB背面
显卡基于GA102-350核心打造,旁边的是12颗来自美光的GDDR6X显存,每颗显存都是2GB的容量,组成24GB的总容量,与RTX 3090相比是不需要在背面布置显存,在散热设计上其实是变得更为简单了。
GPU右侧供电
GPU左侧供电
在核心供电方面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用了20+4相供电设计,其中核心供电为20相,显存供电为4相,所用的MosFET都是美国芯源系统的MP86957,最大电流70A,而核心PWM控制芯片则同样是美国芯源系统的MP2891。
供电MosFET都是统一的MP86957
PWM主控芯片是芯源系统的MP2891
影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡的TGP设定为450W,因此显卡的散热器也必须要有一定的份量才可以压制得住。影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用星卓II Plus散热器,除了配置有3风扇外,其还配置有6根8mm热管与2根6mm热管,采用回流焊工艺与鳍片结合,整体进行了镀镍,除了给CPU散热外,还兼顾显存与供电模块的散热。
测试平台基于Core i9-12900K以及DDR5-6000 16GB*2内存打造,1000W额定功率的电源可以确保显卡有充足的供电来发挥全部性能,另外考虑到显卡自身的顶级定位,我们还为其准备了8K分辨率的相关测试。
我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11 游戏 中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12 游戏 中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。
影驰RTX 3090 Ti星曜OC在基础性能上对比RTX 3090有8%到13%的提升,其中测试的分辨率越高,两者之间的差距就会越大,在DX12的相关测试中相比DX11测试的成绩也有更高的表现。
接下来就是 游戏 帧数方面的测试,对于RTX 3090 Ti来说,其主打的早已不是主流分辨率下的流畅 游戏 ,。而是在4K+最高特效+光追,甚至是8K+光追这样的环境下流畅 游戏 ,因此4K以下的分辨率基本上没有什么测试的必要。此次我们选择了4款支持光追的 游戏 进行测试,所有 游戏 在画质选项方面都会调至最高或者Ultra,同时打开光线追踪,DLSS也只会在8K分辨率下使用。
在光追 游戏 下面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC要领先于RTX 3090平均10%左右,而且除了非常吃配置的《赛博朋克2077》,其余 游戏 都可以获得很不错的 游戏 帧数,如果加入DLSS的话,那流畅 游戏 肯定是不在话下的。
而对于8K光追 游戏 来说,DLSS基本上还是标配,建议使用超级性能模式,可以极大地增强显卡的 游戏 性能,可以看到影驰RTX 3090 Ti星曜OC在这样的设定下可以提供非常可观的 游戏 效能,流畅运行8K光追 游戏 并不是一纸空话。
RTX 3090 Ti的 游戏 性能固然是顶级的,但其自身并非定位在 游戏 市场,而是面向于对大显存有需求的重度创作者,因此其在创作应用方面的效能相比 游戏 方面的效能更值得一看。
不过RTX 3090 Ti在创作方面的效能并不体现于其运算有多快,而是它能够做到其它显存容量相对较少的显卡无法做到的事情。我们可以在Davinci Resolve 17里面用一个8K RED RAW素材来举例说明,影驰RTX 3090 Ti星曜OC由于拥有24GB的超大显存,因此即便是为这段素材添加一些特效并实时运行都是没有问题的,可以看到这时候显存占用已经达到了22GB了。然而当我们使用显存容量只有12GB的RTX 3080 Ti来做相同操作的话,此时软件会因为显存不足而报错,无法继续运行,这就是两者之间本质的差距。
而在渲染软件Blender里面,用我们的测试素材进行渲染的话,影驰RTX 3090 Ti星曜OC的24GB显存是足以完成整个最终渲染的工作,但换成RTX 3080 Ti的话就会因为显存不够因而报错,不能完成渲染。
而在OctaneRender中,虽然RTX 3080 Ti与RTX 3090 Ti都能运行软件并输出相应的结果,但是拥有大容量显存的影驰RTX 3090 Ti星曜OC就可以轻松完成任务,只需要不到一分钟的时间,而RTX 3080 Ti则需要花费超过8分钟的时间,这就是前者24GB容量显存所带来的优势。
在这个环节中,笔者会以开放式平台来测试显卡的温度,测试时环境温度约为23 。满载温度是在3DMark Time Spy Extreme测试中取得的,而待机温度则是开机以后记录10分钟。
由于影驰RTX 3090 Ti星曜OC是拥有风扇智能停转功能,因此它的风扇在待机时一直也没有转动,这也是为什么待机温度会慢慢的一直往上升。至于满载时的温度,这张影驰RTX 3090 Ti星曜OC的最高温度接近74 ,温度也是控制得不错的。而且在这时候风扇转速也只有54%,实际转速在1600RPM左右,噪音控制也相当不错,整体还是让人满意的。
这部分的测试是会在我们的一套专用设备上进行测试,测试出来的分贝值是代表在1米处的噪音量。我们会测试显卡在默认情况下烤机最高时转速的音量,以及把显卡风扇转速拉满时凡音量。
经过换算,影驰RTX 3090 Ti星曜OC在默认情况下的满载噪音约为38.1dBA,而风扇转速在100% RPM时的噪音则是在46.4dBA左右。这种程度的噪音在使用时不算高,属于可以忽略的水平。
通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Time Spy压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
作为拥有着高达450W TGP的功耗大户,RTX 3090 Ti的功耗是不低的。由于在待机时风扇没有转动,因此影驰RTX 3090 Ti星曜OC的待机功耗是在30W左右。而一旦开始满载的话,功耗就会瞬间上升去450W以上,平均下来满载功耗是达到了466W,最高时可以达到超过490W的水平。因此虽然NVIDIA官方是建议为RTX 3090 Ti至少配备一个850W的电源,但是我们更加建议用一个1000W或以上的电源来确保稳定性。
影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡可以使用影驰魔盘Xtreme Tuner软件进行超频,经过我们的尝试,在温度与功耗上限调至最高,风扇100%转速的情况下,实现核心频率+130MHz,显存数据频率提升至23Gbps,最终完成超频。
在这个超频幅度下,影驰RTX 3090 Ti星曜OC在3DMark Time Spy Extreme里面的得分为12011分,比起在默频时得分高出7.5%左右。考虑到这张显卡的定位以及其默认的频率,加上厂家默超频的设置,能够有这样的成绩提升已经是比较出色的了。
毫无疑问,RTX 3090 Ti是一款拥有顶级性能的显卡产品,无论 游戏 效能还是内容创作能力都是位于顶端的存在,这些都不存在争议,如果你需要的一张拥有顶级性能的显卡,在当前的时间点里,你应该找不到比RTX 3090 Ti更理想的选择。
也正因为如此,对于显卡厂商来说,大家都是RTX 3090 Ti显卡,想要脱颖而出,就看谁在效能以外的领域有吸引人的表现了。影驰的RTX 3090 Ti星曜OC在这些方面就有不错的表现,诚然其外观设计比较简约,灯效设计上也算不上标新立异,但是给玩家留出DIY空间这点就让显卡拥有了较高的可玩性,玩家也乐于打造属于自己的、独一无二的显卡产品。
此外影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡在散热效能以及噪音方面的表现也是可圈可点,可以说是没有什么可以挑剔的地方,15499元的售价与其自身价值也是相匹配的,相信对于有重度内容创作需求的用户或者追求极致 游戏 效能的玩家来说,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡都是一个非常理想的选择。
28相电路、1200W供电!这都是NV卡皇的标配了?
RTX 3090 Ti作为有史以来最强大的显卡,代价也是惨重的,供电、功耗都是大问题,非公版更是“不择手段”。
之前我们见识过影驰的RTX 3090 Ti HOF OC Lab Limited Edition名人堂差超频实验室限量版,全球只有1000块,用上了恐怖的28相供电电路、两个16针供电接口,最大辅助供电能力1200W。
现在又看到了EVGA RTX 3090 Ti KINGPIN的电路板设计,同样的28相电路(24+4)、双16针接口。
区别在于,影驰的两个16针接口在PCB右上角,EVGA放在了尾部。散热上,不同于影驰的三风扇风冷,EVGA用上了一体式风冷 水冷混合散热,其中显卡自带一个风扇,另外三个风扇在360mm冷排上,都支持RGB灯效。另外在GPU芯片/显存与IO接口中间,EVGA还使用了大面积的铜质散热片。价格肯定得奔着2万元去了。
3090ti功耗
NVIDIA RTX 3090 Ti标准功耗高达450W,顶级非公或者超频后可以达到甚至超过500W,为此首发配备了下一代PCIe 5.0 16针供电接口,峰值供电能力600W。
但新接口必须搭配PCIe 5.0新电源才能满血,继续使用传统电源则必须使用三8针转接线,供电能力也限制在450W,加上PCIe x16插槽的75W,总计525W,有点不够用了。
不少RTX 3090 Ti PCB上已经预留了第二个16针供电接口的位置,而影驰新一代HOF名人堂OC实验室版本,第一个上了双16针接口。这样一来,理论辅助供电能力就是让人瞠目结舌的1200W!影驰RTX 3090 Ti HOF名人堂的默认整卡功耗为480W,加速超频模式下最高可达516W,不用担心见底了。
以上内容参考 百度百科-RTX 3090 Ti 旗舰显卡
GeForce RTX 3090 Ti天梯榜首发评测:撕碎一切的终极性能神话
NVIDIA在CES 2022大展上,公开了新款卡皇GeForce RTX 3090 Ti。其拥有10752个流处理器,基本频率为1560 MHz,加速频率为1860 MHz,配有24GB的GDDR6X显存,速率达到21 Gbps,加上384位的显存位宽,理论显存带宽超过了1 TB/s,这将是GeForce显卡 历史 上首次跨过1 TB/s的带宽。
NVIDIA表示,GeForce RTX 3090 Ti单精度浮点性能为40T FLOPS,达到了目前Ampere架构显卡的最高水平。其TDP提高到450W,同时也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供电接口的显卡。不过,GeForce RTX 3090 Ti的身上其实还有些有趣的事情,接下来我们扒开它看一下。
完全体的GA102核心这次终于来了,它仍然沿用了从NVIDIA Pascal架构开始定下的GPC-TPC-SM层级架构,完全体的GA102核心一共具有7组完整的GPC,每组GPC包含6组TPC,每组TPC包含2组SM,所以完整的GA102核心拥有84个SM单元。
而且在Ampere架构中,每个SM单元拥有的CUDA核心数现在为128个,这就使得GeForce RTX 3090 Ti一共拥有10752个流处理器的超大规模。但是,与之前的GeForce RTX 3090相比,GeForce RTX 3090 Ti主要只是多了些流处理器吗?并不是这样。
我们先来看一下GeForce RTX 3090 Ti与TITAN RTX、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti规格参数对比:
从定位上来说,GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090都是上代TITAN RTX的继任者,上一代TITAN RTX的定位是面向AI和数据科学的解决方案,不过从目前这一代来看,TITAN这个系列似乎是被砍掉了,于是GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090被录入了GeForce阵容,但是他们的目标群体很明确——面向8K 游戏 玩家及重度创作者,而这两者之中,其实更加偏向于重度创作者用户。
如果说GeForce RTX 3090定位是生产力工具的一个鲜明的特点是24GB大容量的GDDR6X显存的话,那么GeForce RTX 3090 Ti在这上又渐进了一步,那就是其显存配置不仅容量大,而且支持ECC纠错码了,这是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一。同时这也让GeForce RTX 3090 Ti看着很像设计与可视化解决方案领域的专业卡——RTX A6000。
但是GeForce RTX 3090 Ti与RTX A6000各有长处,RTX A6000的典型特点是可以配备最高达48GB的显存容量,但是GeForce RTX 3090 Ti的特点是配备了比RTX A6000更快的显存——GDDR6X。相对来说,设计与可视化生产流程更加偏重于需求大容量,而 游戏 需要低延迟,所以对显存速度也有要求,越快越好,当然, 游戏 的分辨率以及贴图质量也影响着显存容量的需求。
所以这里我们可以看到一个GeForce RTX 3090 Ti一个无出其右的点——那就是它的显存特点综合了GDDR6X的“快”、24GB的“大”容量以及支持ECC纠错码的“稳”,可以说是一个没有短板的多面手。
驱动的控制面板中有显存的ECC开关,默认是关闭的,对于创作软件来说开ECC会增加稳定性,而对于 游戏 用户来说,就不用打开了,由于多了一步纠错码计算,会稍微影响性能,默认不动就好。
上面说显存支持ECC纠错码是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一,而第二个地方并不是更多的流处理器,而是频率。
对于GeForce RTX 3090的GA102-300和GeForce RTX 3090 Ti的GA102-350这样的大核心来说,同时拥有高频是比较难的,因为即使可以高频,它也会面临功耗和发热的难题,毕竟随着频率的提升,功耗与发热是以超越线性的比例提升的,这也是为什么我们看到每一代的旗舰卡往往频率并不是同架构中最高的。
而这次的GeForce RTX 3090 Ti确实令人惊讶,它的Boost频率达到了1860MHz,相比GeForce RTX 3090的1695MHz提高了大约10%,相比较而言,流处理器单元只不过提高了不到3%而已。
在GeForce RTX 3090身上,显存带宽已经来到了936 GB/s,距离1 TB/s大关只差临门一脚了,这最后一脚由谁来实现呢?当然是NVIDIA自己,于是这一次于猛兽尽头更进一步的GeForce RTX 3090 Ti终于实现了超越1 TB/s的显存带宽,达到了1008 GB/s,这是GeForce显卡 历史 上第一次跨过1 TB/s的带宽。
而且除了这个第一,GeForce RTX 3090 Ti也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供电接口的显卡。
同样的,基于新一代Ampere架构的GeForce RTX 3090 Ti显卡也具有这一代Ampere显卡的一些通用特性,并且相比上一代Turing架构有很大的进步。
GeForce RTX 30系显卡上的SM单元相比GeForce RTX 20系的,最大变化是加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。
大家都知道在Turing架构中,NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算。不过现代 游戏 应用中最为常见的还是FP32,因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。也就是说,现在有两条不同的数据路径,一条能够同时处理整数或者单精度浮点,另一条则单纯处理处理单精度浮点计算。
负责进行实时光线追踪运算的专用硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere 架构上也更新到了第二代,最主要是增加了动态模糊的加速运算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度。另外在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。
Tensor Core这个负责运行AI计算的硬件单元在NVIDIA Ampere 架构上也升级到了第三代。其实之前发布的A100计算卡上已经用上了新的第三代Tensor Core,它能够提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不过 游戏 卡上面的Tensor Core进行了一定的精简,其FP16 FMA计算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。
而第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算有些什么用呢? 答案就是DLSS。随着GeForce RTX 30系显卡一同发布的,还有DLSS的更新版 – DLSS 8K。顾名思义,DLSS 8K就是通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P,像素数量跨越了整整9倍。
再之后就是HDMI 2.1这个备受期待的新输出端口了。在HDMI 2.1之下,显卡可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出。对于想用大尺寸电视打 游戏 的玩家来说是一个不错的福音。
华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING显卡的外观与这一代TUF显卡的设计基本相同,同样采用了金属整流罩搭配低调的暗色花纹设计,并配置有金属背板,保护PCB的同时也可以辅助散热。另外整流罩的表面采用了两种工艺进行加工,分别是磨砂工艺和拉丝工艺。
显卡散热器配备的是三把约10cm直径的Axial-Tech轴流风扇,此款风扇采用双滚珠轴承,扇叶末端带有风扇环,可以形成比普通扇叶更高且更具导向性的风量和风压,并且具有低温自动停转的功能。另外值得一提的是,位于中间的风扇在旋转方向上与另外两把是相反的,这样的设计可以有效减少风扇相互之间的气流干扰,同样是有利于提升散热效果的。
华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING显卡的金属背板表面采用拉丝工艺处理,厚度约为2mm,可以保护显卡PCB不会因为重力而弯曲,尾端有进行开窗,可以让散热风流更好地通过,以增强散热器以及背板的散热效果。显卡的总体长度为32.4cm,高度为12.7cm,厚度为5.9cm,相当于3槽厚度。
显卡采用的并非是传统的PCIE供电接口,而是新式PCIe 5.0外接供电接口设计,即16Pin供电接口。这是这张卡在外观方面与其他GPU型号的显卡相比非常独特的一点,同时为了保证与老式电源的兼容性,华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING显卡也提供了一条12Pin转3个8Pin的转接线。
由于显卡上是16Pin供电接口,而转接线是12Pin,用户可能担心用3个8Pin转12Pin的供电线接在显卡的16Pin供电接口上会不会有影响,这点其实可以放心,那个4 Pin的信号接口目前是不影响的。
PCIe 5.0外接供电接口的发展经历了一个过程,NVIDIA在GeForce RTX 30系列显卡发布的时候推出了12Pin接口,可以提供最大600W的供电,而不久前英特尔发布ATX 3.0和ATX12VO 2.0规范则往前推进了一步,将接口定为16Pin,其中12Pin负责供电,另外4Pin负责信号传输,用于电源与PCIe 5.0显卡直接通信确定供电极限。
不过之前ATX 3.0和ATX12VO 2.0规范说的“新款线材接头会标出对应的额定功率,分别有150W、300W、450W和600W四档”这次还没看到,手里的线材上面并没有标注功率信息。
看完了供电接口,我们再看显示器接口方面,显卡提供了3个DP 1.4a接口和2个HDMI 2.1接口,比大多数显卡都多提供了1个HDMI 2.1接口,对于用户进行多屏输出的话有更好的兼容性。
显卡的供电接口旁边有个开关,可在显卡的双BIOS中进行切换,两个BIOS分别对应性能模式和静音模式,笔者拿到卡的默认状态是性能模式,后面的测试也会在这个模式下进行测试以反映大多数用户的实际使用情况。
最后,另外一个在外观方面与其他GPU型号的显卡相比非常独特的一点就是NV Link接口了。
华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING显卡的主体散热采用用了6根6mm直径的热管,使用回流焊工艺与底座以及散热鳍片结合;鳍片则可以分成前后两大区域,除了GPU本身外还照顾了显卡前后的VRM供电区域,整体散热面积非常大;底座则为纯铜镀镍设计,表面进行了镜面打磨,可让散热器表面与GPU芯片更好的接触,以提升导热效率。
并且它还有一根热管把显卡PCB左侧的供电MosFET的热量传递面积最大的那组鳍片上,而且也有通过导热贴与主散热器互联,能把热量传递到主散热器,同时底部采用一体化设计,能做到一定程度的热量均衡。
显卡背板除了加固保护PCB的作用之外,其上面也贴有导热胶,可以将显存和供电电路的部分热量引导至背板上,起到较好的辅助散热效果。
显卡使用的是GA102-350核心,具有GA102核心完整的规格,共有84组SM单元,一共10752个流处理器。
周围有12颗美光的GDDR6X显存,型号为美光的D8BZC,单颗2GB容量,32-bit位宽,12颗一共组成24GB 384-bit的显存规格。
显存这次的变化是相比于GeForce RTX 3090很重大的一点变化,新款2GB颗粒取代GeForce RTX 3090的1GB颗粒可以让GeForce RTX 3090 Ti配备的显存颗粒数量限制在12个,于是可以全部都安放在PCB正面,通过散热器高效散热,这简化了显卡的设计,而且降低了显卡背面的散热需求。
笔者至今都对之前GeForce RTX 3090的背面高发热记忆犹新,GeForce RTX 3090由于背面的显存发热量比较大,对显卡整体散热设计提出了较高的要求,不少用户也为此苦恼,而GeForce RTX 3090 Ti的2GB颗粒可以降低显卡背面发热情况。而且与GeForce RTX 3090相比的话,新的显存颗粒数据速率也提高了,从19.5Gbps提高到了21Gbps。
PCB上除了GPU和显存外,剩余空间基本上都用于布置供电元件,GPU的左右两侧都有供电电路,一共是21相,其中18相给GPU核心供电,3相为显存供电。供电部分的mosFET均是芯源系统(MPS) 的MP86957,供电控制方面主要是1颗芯源系统(MPS) 的MP2891来负责。
通过GPU-Z可以看到,华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING显卡的基础频率为1560MHz,Boost频率为1920MHz,相比公版方案1860MHz的频率OC了60MHz,显存等效数据速率为21Gbps。
通过GPU-Z还可以看到待机状态下风扇转速为零,这是由于前面说过的华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING具有风扇智能启停功能。
此外,华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING的默认温度上限是83摄氏度,玩家可以选择向上解锁到90摄氏度,功耗上限默认为450W,玩家可以选择向上解锁到最大516W。
测试平台如上表所示,主板采用的是ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4吹雪主板,内存用两根芝奇 皇家戟 DDR4-3600 16GB组成双通道,其中BIOS设置方面,除了开启XMP让内存运行在3600MHz频率上之外,同时在主板BIOS中打开Resizable BAR的支持,其他均采用默认设置。
代表各款GPU型号的显卡分别是:华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING,Boost频率1920MHz;NVIDIA GeForce RTX 3090 Founder Edition,Boost频率1695MHz;讯景XFX Radeon RX 6900 XT海外版,Boost频率2365MHz。
这次的电源要特别介绍一下,因为它自带一根16Pin的原生线,用于适配新的GeForce RTX 3090 Ti显卡,对于之前已经购买了雷神2代1000W及以上和雷神1代1200W及以上的用户,可以像之前申请Z690的LGA 1700扣具一样在网上申请,华硕就会给老的ROG雷神用户补发16Pin线材。
我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11 游戏 中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12 游戏 中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。
基准测试方面,GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090平均提升幅度为10%,而与Radeon RX 6900 XT比较仍然是随着渲染压力不同呈现出不同的结果,在渲染压力最小的FireStrike项目中,Radeon RX 6900 XT的跑分是最高的,比GeForce RTX 3090 Ti还要高,随着渲染压力越来越大,GeForce RTX 3090 Ti的优势就越来越大,到了Time Spy Extreme项目已经是GeForce RTX 3090 Ti呈现大幅领先,而且带有光追的Port Royal项目更是拉大了差距。总的来说,6个项目的平均值结果是GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT平均提升幅度为7%。
传统光栅化 游戏 画面测试这部分均将 游戏 画质设置为预设里面的最高画质设置(《地铁:离去》选择Ultra画质,《赛博朋克2077》为默认不开启光线追踪的预设中最高一档),默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除此之外其他选项均为默认设置,均采用 游戏 自带的Benchmark输出结果。
传统光栅化 游戏 画面测试中,GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090平均提升幅度为8.5%,在《赛博朋克2077》、《孤岛惊魂6》和《战争机器5》中差距超过了10%,分别帧数高了12.5%、10.8%和12%。
GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT平均提升幅度为16%,在《赛博朋克2077》、《全面战争:三国》和《纪元1800》中差距最大,GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT分别高了30%、24%和25%。
光追 游戏 画面测试方面,光线追踪效果均设为“高”,由于DLSS以及FSR等分辨率拉伸技术的算法并不一样,最后的画面效果也不一样,为了保持测试的准确性,保证同样的画面结果,这些测试均不开启DLSS以及FSR等分辨率拉伸技术。
光追 游戏 画面测试方面,GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090平均提升幅度为10.6%,在《赛博朋克2077》、《光明记忆》和《边境》中差距较大,GeForce RTX 3090 Ti分别帧数高了13.8%、12%和14.4%。
GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT平均提升幅度为40%,在《赛博朋克2077》、《看门狗:军团》和《边境》中差距最大,GeForce RTX 3090 Ti相比Radeon RX 6900 XT分别高了105%、65%和86%。
这部分就没有Radeon RX 6900 XT的成绩了,Radeon RX 6900 XT即使借助FSR目前也无法胜任8K光追 游戏 。这部分均将 游戏 画质设置为预设里面的最高画质设置(《地铁:离去》选择Ultra画质),开启光线追踪效果至“高”(《赛博朋克2077》的预设最高画质已经开启了光线追踪效果,这部分不再变动),打开DLSS至超级性能模式,默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除此之外其他选项均为默认设置,均采用 游戏 自带的Benchmark输出结果。
8K光追 游戏 画面测试中,GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090平均提升幅度为12%,在《赛博朋克2077》、《地铁:离去(增强版)》、《光明记忆》和《古墓丽影:暗影》中差距较大,分别帧数高了12.4%、13.2%、12.8%和12.5%。
GeForce RTX 3090 Ti适合重度创作者,原因主要是其大容量的显存配置,所以这里对比的显卡不是同样容量的GeForce RTX 3090,而是GeForce RTX 3080 Ti,同时由于测试的重度创作项目文件较大,需要大容量的内存容量才能全部正确的载入,故而又加了两根16GB内存组成了64GB的总容量。Blender的部分由于Windows 11下出现bug,故而是在Windows 10下对比的,其他项目都是在Windows 11下对比的。
GeForce RTX 3090 Ti与GeForce RTX 3080 Ti相比,在创作方面的体验区别还主要不是一个快一些一个慢一些的区别,而是面对一些大的项目的时候,直接一个是可以正常工作,而另一个则会因为显存容量不够出现项目无法继续进行、或者直接程序报错的情况,对于创作流程影响很大。
在Blender里面,这次测试的素材加载之后,由于显存不够用,GeForce RTX 3080 Ti在执行渲染的时候直接报错,提示显存不够。
而GeForce RTX 3090/3090 Ti则可以正常完成工作流程。
在Davinci中,本次测试的是一个8K RED RAW素材,在为素材添加了一些效果之后,GeForce RTX 3080 Ti已经不能正确的播放,显存占用慢慢变高直至溢出掉后清空,然后软件会提示显存不足而报错。
而GeForce RTX 3090/3090 Ti则可以在同样的效果设置下正常完成播放预览。
OctaneRender的情况也和前面差不多,GeForce RTX 3080 Ti在渲染的过程中出现橙色的“OCC”提醒,即显卡的显存不足,渲染调用了内存作为临时存储。可以看到GeForce RTX 3080 Ti的显存占用到8.7GB显存,还向内存借了6.9GB。
而GeForce RTX 3090/3090 Ti则很轻松,大约18.5GB的项目数据全部可以放在显存中,这也导致它渲染起来特别的快。
可以看到由于显存不足导致渲染时间天壤之别,GeForce RTX 3080 Ti总共用了479秒,差不多8分钟才渲染完成。而GeForce RTX 3090 Ti只需要15秒就完成。
通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Time Spy压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
统计功耗测试的结果算出,这张华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING的整卡待机功耗平均为32.4W,满载功耗平均为448.2W,峰值功耗到过472W。对于这样级别的显卡功耗来说,电源的话如果平台其他部件的功耗不高那么可以850W的电源来带动,如果其他部件的功耗也较高建议至少1000W的电源起步。
我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5 左右)下进行测试,测试环境温度约为21.1 。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是完成3DMark Time Spy压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。
这张华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING具有风扇待机停转的功能,所以待机状态下全靠被动散热。经过十分钟的待机测试,从开始的37.6摄氏度上升到42.4摄氏度左右,10分钟待机过程中最热点温度则是最低是开始的46.3摄氏度,偏后段是50.8摄氏度。
将功耗上限和温度上限解锁到最高之后,经过多番手动超频尝试,GeForce RTX 3090 Ti最终在核心频率+150MHz,GDDR6X显存数据速率+2Gbps下完成超频。这个状态下,这张华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING能顺利通过3DMark的Time Spy Extreme项目测试并且分数最高, 此时这张卡的Boost频率为2070MHz,显存等效频率为23Gbps。这张华硕TUF RTX 3090 Ti O24G GAMING在超频状态下运行3DMark Time Spy Extreme项目的GPU得分与默频状态下GPU得分的对比如下表所示。
在这个幅度之下,华硕这张GeForce RTX 3090 Ti O24G GAMING在Time Spy Extreme中的显卡得分为11994分,比默频时高8.1%左右,对于卡皇级别的大核心来说,很恐怖了。
总的来说,GeForce RTX 3090 Ti的定位大体与之前的GeForce RTX 3090差不多,面向8K 游戏 玩家及重度创作者,不过GeForce RTX 3090 Ti全方位超越GeForce RTX 3090,相当于就是将目前顶级的消费级显卡再向上推进了一步,给了目前消费者对于最顶级的GPU的一个新选择。
而对于4K及以下分辨率的 游戏 环境来说,其实最推荐的还是GeForce RTX 3080 Ti,GeForce RTX 3080 Ti已经可以满足4K下顶级的 游戏 体验,并且就价格来说,也是相当合适的,GeForce RTX 3080 Ti整张卡的各方面设计也是面向 游戏 设计的。对于GeForce RTX 3090 Ti,相对来说还是推荐创作用途,只不过它也提供很好的 游戏 性能,但是用于创作用途的话,它的价值发挥的更大,显存带纠错码(ECC)的特性也可以发挥出来。
显卡迷你天梯榜 (完整显卡天梯榜)
GeForce RTX 3090 Ti的450W功耗也是不可忽视的点,不过这个功耗也是频率大幅度提升的结果,由此也带来强大的性能提升。综合来说,对于一张售价几乎1.5万元起步的显卡来说,它注定是少数人的囊中之物,而且就边际效用来说,对于 游戏 玩家也完全不如GeForce RTX 3080 Ti更合适。总的来说,这张卡看起来展示意味很重。
结合最近英特尔的锐炫A系列移动端独显以及AMD或许将不久后要推出Radeon RX 6×50 XT系列显卡,而NVIDIA后面的新显卡发布估计就是要等到下一代的GeForce RTX 40系列再见面了,这中间很长一段时间显卡市场的焦点可能会落在英特尔和AMD身上,故而笔者认为这次GeForce RTX 3090 Ti的推出是NVIDIA想传递出一个信息,那就是——在显卡领域,即使我暂时“隐市”,你们也不要忘记还有如此一座难以逾越的高山存在。
最后,有点意思的是,从目前的环境来看,GeForce RTX 3090 Ti或许是最近两年来最有可能用户能在首发日前后就能以建议零售价买到的显卡产品。目前笔者从华硕得到的消息是其TUF系列的GeForce RTX 3090 Ti显卡如果是公版频率的话,那么售价就是建议零售价的14999元,如果是TUF系列的OC版显卡,售价稍高一点为15499元(也就是本次测试的这张显卡),更高端的STRIX系列则是16499元。
并且,华硕表示价格会被锁定,不会再涨价,对于用户来说这可能是最近两年关于显卡价格听到的最好的消息了,没有之一。
名人堂3080ti大小尺寸
305*120*57mm。显卡正面的三个风扇,左右两边风扇尺寸为100mm,为圆形设计;中间的风扇尺寸为90mm,为六边形设计,对应着影驰HOF的六边形理论,且可以发RGB灯光。
看完以上内容,相信你对影驰3090ti名人堂参数有了一定的了解,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站哦。